Metal Gear Solid
A grande maioria do público "oldgamer" conheceu a
franquia em nosso amado PS1, quando Metal Gear foi lançado em 1998 eu ouvia
falar, “cara tem que ver aquele jogo maluco que o cara só tem um cigarro e um
binoculo”, fui realmente jogar MSG bem mais tarde mas a experiência que tive
com o jogo foi incrível, Kojima realmente ofereceu uma experiência única neste
jogo quebrando a “quarta barreira”, situações inusitadas como encontrar um
número no codec e a informação que tínhamos era que estava atrás da caixa e procurávamos
em alguma no jogo quando na realidade estava na caixa do jogo, ou quando o
Psycho Mantis lia suas informações do memory card e se tivesse algum jogo da
Konami ele lhe informava e ainda fazia seu controle do PS1 "dançar",
ou ainda durante a cena da tortura quando Revolver Ocelot nos faz apertar o
botão círculo como loucos para logo depois, isto é se você já possuísse um
joystick dual shock, dizia para colocar o controle sobre o braço para então
massageá-lo, na primeira vez que enfrenta o Liquid quando ele esta no
helicóptero e se sua TV não tivesse som estéreo (muitos de vocês talvez nem
saibam que as TVs antigas tinham apenas um canal de áudio), ele fala que seu
televisor é antigo e a batalha fica bem mais difícil de saber de onde ele vem.
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| Revolver Ocelot |
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| Psycho Mantis |
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Ocelot e Snake, pouco antes da tortura
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Este foi um jogo muito a sua frente a seu tempo e para os
ocidentais, se alguém não conhecia o nome de Hideo Kojima agora estava
estampado para todos, um jogo que tinha todos os diálogos falados, e não
continha nenhuma cena de jogo em CGs o que representava muita coragem para algo
da época, personagem emblemáticos para todos que puderam jogar e até hoje
marcam a história dos vídeo games.
Agora vamos falar da parte realmente relevante para o jogo,
jogando hoje se percebe a jogabilidade de certa forma um pouco ultrapassada,
para alterar entre os itens ou armas devesse abrir um menu para cada um dos
itens localiza-lo para depois deixar acionado o que por vezes diminui em muito
a dinâmica do jogo o que provavelmente vai atrapalhar bastante os que não
puderam jogar na época e talvez estivessem interessados em conhecer o jogo,
outra coisa que incomoda um pouco é quando temos de agachar e rastejar e logo
em seguida levantar o processo e bastante complicado, pressionar o botão X para
abaixar fazer o movimento pressionar "X" novamente para finalmente
levantar, lembro em certo momento pouco antes de enfrentar a Sniper Wolf nas
cavernas que tinha que por um item para disfarçar de caixa retirar o item
abaixar, rastejar levantar selecionar o item da caixa novamente, no início é
complicado e deve ser muito frustrante para que começou a jogar nos consoles
atuais.
Tirando as questões que melhoraram com o tempo, o enredo do
jogo que mistura elementos da nossa realidade como guerras, conflitos
políticos, armas atômicas com coisas malucas como um robô dinossauro que atira
misseis, clonagem e até uma ideia de romance, fora guardas com diarreia e
cientistas se mijando de medo em algumas partes, conhecidos mortos que surgem
depois de algum tempo com roupa de ninja, realmente um jogo brilhante que deve
ser jogado mesmo com alguns probleminhas na jogabilidade, tentem ao menos a
versão que saiu no Game Cube, tem algumas mudanças e melhoras gráficas, um
grande jogo que merece ser jogado ainda hoje que mostra o quão brilhante é o
Kojima com suas criações e com o MGSV Phanton Pain a menos de 10 dias de seu
lançamento nada melhor do que voltar as origem e celebrar toda a genialidade do
Kojima, pois depois de Metal Gear V talvez não tenhamos nada tão grandioso
quanto esta franquia nos possa ter apresentado até hoje.
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| Sniper Wolf |
Desenvolvedora: Konami Computer Entertainment Japan
Publicadora(s):
Konami (PlayStation)
Diretor: Hideo Kojima
Produtor: Hideo Kojima, Motoyuki Yoshioka
Escritor(es): Hideo Kojima, Tomokazu Fukushima
Compositor(es): Kazuki Muraoka, Hiroyuki Togo, Takanari
Ishiyama, Lee Jeon Myung, Tappy Iwase, Rika Muranaka
Artista: Yoji
Shinkawa
Plataforma(s): PlayStation
Série: Metal Gear
Data(s) de lançamento Metal Gear Solid:
PlayStation
JP 3 de setembro de 1998[1]
USA 21 de outubro de 1998[2]
PAL 26 de fevereiro de 1999
Integral:
PlayStation
JP 24 de junho de 1999
USA 23 de setembro de 1999
PAL 29 de outubro de 1999
Microsoft Windows
USA 24 de setembro de 2000
PAL 20 de outubro 2000






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